Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 2 Apk

UpdatedApr 17, 2021
App Rating4.6
App byViktor Trofimov
Get it onPlay Store

About

Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 2 APK is a free app listed in Education Apps. It is very easy to install Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 2 app on your android device. Use the link above to download the apk file first on your android device and then click on the downloaded file to install the apk of Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 2.

App Description

Программирование игр, создание с нуля: для детей и подростков, а также их родителей и учителей! Часть вторая. Рассчитан на широкий круг читателей и изучающих программирование. Примеры с использованием Tkinter - построение современных оконных интерфейсов.

Рекомендованный возраст: с 13 лет и после изучения первой части материала.

Пишем игры: изучаем программирование на Python 3 на примере написания простых, но демонстрирующих возможности программирования игр.

В этой части основной упор делается на изучении структур данных, как инструмента обработки информации программным методом. Символы, строки, одномерные и двумерные списки, алгоритмы их обработки, шифрование, рекурсия, сортировка данных. Бонус: алгоритм быстрой сортировки и длинная арифметика.

Почему именно этот учебник? Я почти два десятка лет работаю преподавателем информатики и сталкиваюсь с одной раздражающей вещью. Большинство материалов, призванных "научить программированию", на самом деле не учат, а являются своеобразными справочниками по языку: синтаксис, функции, результат. Согласитесь, даже если мы выучим весь русско-английский словарь, то на английском не заговорим. Потому что для разговора нужно знать ещё тысячу тонкостей: времена, склонения, использование местоимений и предлогов и прочее.

В этом учебнике я рассказываю не только о языке Python 3, но и веду читателя путём рассуждений, логический умозаключений, отвечая не только вопрос "С помощью чего?", но и "Для чего?" и "Почему?" Вся теория сразу же найдёт отражение в практике.

СТРУКТУРА МАТЕРИАЛА:
- базовые сведения о символах, строках, списках;
- алгоритмы, построенные с помощью рекурсии;
- длинная арифметика;
- хитрости и уловки программиста: обмануть судьбу нельзя, но облегчить труд можно (и нужно);
- игры: в этой части представлено четыре игры:

1. «Угадай слово» - игра, в которой пользователь, выбирая по одной букве, пытается угадать слово определённой тематики за небольшое количество попыток.

2. «Пятнашки» - головоломка из моего советского детства, в которой на поле 4х4 клетки существует лишь одна свободная клетка. Надо хитрым образом перемещать плашки с номерами от 1 до 15 и составить определённую последовательность. Кстати, этой головоломке накапало уже порядочно годков.

3. «Space Invaders» (c) (tm) и т.д. Знаменитая игра с прилетающими инопланетянами; у нас будет лайт-версия, реализованная с помощью Tkinter. Вы самостоятельно сможете сделать что-то более достойное. Одно из изданий отвело Space Invaders ...

View More

Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 2 image 1 Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 2 image 2 Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 2 image 3 Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 2 image 4 Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 2 image 5 Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 2 image 6 Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 2 image 7